Comment développer l’intelligence émotionnelle numérique de manière ludique ? Cet atelier propose de découvrir un jeu conçu pour accompagner les enseignants et les élèves dans l’identification, l’expression, la compréhension et la régulation des émotions, notamment en lien avec les usages numériques. À travers une mise en situation concrète, les participants expérimenteront le jeu utilisable en classe. Le support sera présenté sous forme imprimée facilite une appropriation directe et ouvre une réflexion sur les modalités d’exploitation pédagogique du jeu, notamment en lien avec les usages numériques au quotidien.