23 & 24 janvier 2025 : Namur expo

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Ateliers thématiques

Améliorez votre productivité avec les plug-in Moodle RÉCITFAD

L’utilisation des modules d’extension (« plug-in  ») développés par le RÉCIT FAD rend possible la création d’un cours Moodle offrant un design pédagogique performant qui rivalise avec les plateformes Web les plus récentes ainsi que des fonctionnalités pédagogiques améliorées. Cet atelier présentera l’éditeur HTML Bootstrap, le filtre avancé, le cahier des traces, la question mathématique RÉCIT, le plan de travail, l’apprentimètre ainsi que nos développements récents. Apportez votre ordinateur et votre goût de l’aventure, on s’occupe du reste.

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Ateliers thématiques
Anne Dufour 

La Digitale : une suite d’outils numériques gratuits, libres et responsables pour les enseignants (atelier mains sur les touches)

La Digitale propose un numérique éducatif alternatif qui n’est pas guidé par la course au profit et la collecte de données. Une vingtaine d’applications en ligne sont disponibles, d’un tableau blanc au fond d’écran interactif en passant par un mur collaboratif, ces outils, pensés pour les enseignants, sont gratuits et exempts de publicité.

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Ateliers thématiques

C’est pas sourcé : un outil pédagogique qui plonge les jeunes au cœur de l’info

À l’heure où tout le monde peut partager des nouvelles sur Internet, comment s’y retrouver dans un océan d’informations ? Que peut nous apprendre la méthode journalistique pour éviter de tomber dans le piège des fake news ?

Dans cet atelier, nous présenterons le jeu de rôle « C’est pas sourcé » qui met les jeunes au cœur de l’info contemporaine. L’objectif est de comprendre l’intérêt de hiérarchiser et recouper ses sources à bon escient afin d’arriver à une information la plus vérifiée et la plus fiable possible.

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Ateliers thématiques
Isabelle Marx  Laurence Defawe 

Découverte de Pix: atelier mains sur les touches

Pix en Fédération Wallonie-Bruxelles est un outil en ligne gratuit qui permet d’améliorer ses compétences numériques. Celui-ci a été conçu pour répondre aux défis de la transition digitale. Il vous propose, par le faire, des défis ludiques qui couvrent 16 compétences numériques classées en 5 domaines basée sur le référentiel européen DigComp.

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Ateliers thématiques
Benoît Frantzen  Benoît Grambras 

Mener des activités multimédia en créant un parcours d’apprentissage sur Happi

Happi est un excellent outil pour créer des parcours d’apprentissage. Cet atelier, en lien avec le dossier « Enseignement et Multimédia » réalisé par le Service général du Numérique éducatif, propose des pistes pour mettre en place des activités multimédia au sein de Happi, comme la vidéoscopie, le wiki, le manuel numérique, le badge numérique et la rétroaction audiovisuelle.

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Ateliers thématiques

Canva : la boîte à image digne d’un couteau suisse

L’intérêt de l’image pour délivrer un message n’est plus à prouver (rapidité, clarté et mémorisation). Le problème c’est que prof et graphiste, ce n’est pas le même métier.

Une solution, utiliser des canevas visuels ou s’en inspirer pour créer rapidement des visuels: Canva

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Ateliers thématiques
Jocelyn Dagenais 

Desmos : outil de création d’activités en mathématiques au secondaire

Desmos est un outil de création d’activités gratuit permettant de suivre en temps réel les élèves. Le tableau de bord de l’enseignant vous permettra de mettre en évidence et en relation les créations de votre classe. Visualisez, capturez les écrans, et partagez l’apprentissage des élèves au fur et à mesure qu’il se développe, mettez une activité en pause, gérez le rythme de la classe et rendez anonymes les noms des élèves pour aider à rendre les discussions plus efficaces et plus amusantes. Offrez de la rétroaction en temps réel à vos élèves et permettez à ceux-ci de soumettre leurs créations en envoyant des photos de leur travail.

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Ateliers thématiques

Construct 3 ou la programmation simplifiée pour la création de jeux vidéo 2D

Avez-vous déjà eu l’envie de créer un jeu vidéo à destination de vos étudiants ? Vous êtes-vous déjà demandé quel outil pourrait être utilisé en classe pour créer de façon simple un jeu vidéo avec vos élèves pour laisser parler leur créativité ?

Vous êtes simplement curieux ? Alors cet atelier est fait pour vous. Venez découvrir Construct 3 et tester quelques-unes de ses options à travers un atelier. Défi du jour ? Partir avec une production en 45 minutes !

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Ateliers thématiques

Initiation au référentiel F.M.T.T.N. par le jeu

Découvrez le contenu riche et varié du référentiel de formation manuelle, technique, technologique et numérique (F.M.T.T.N.) par le jeu.

On vous propose de répondre à des questions « matière », qui s’assimilent à des questions de culture générale, et à des questions « référentiel » qui trouvent leur réponse dans le référentiel.

Si vous souhaitez à votre tour initier vos apprenants au contenu du référentiel, une version numérique du jeu vous sera proposée !

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Ateliers thématiques

Genialy pour dynamiser les cours en langues étrangères et booster les apprentissages des apprenants

L’outil  Genially  permet  de  travailler  en  frontal , en  classe  flexible  ou à la  maison.  Il permet  de créer  des présentations  motivantes,  d’insérer  du contenu  sonore, visuel et d’inclure  d’autres  applications  telles  que  Learningapps,  Wordwall. Venez  découvrir différentes  créations  et qui sait vous lancer dans  l’aventure.

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Ateliers thématiques
Alyson Hernalesteen 

Enseigner le référentiel FMTTN : oui, mais comment ?

Le nouveau référentiel « Formation Manuelle, Technique, Technologique et le Numérique » (FMTTN) apparaît dans le paysage de l’enseignement en FWB. Comment aider les enseignants à se l’approprier et à mettre en place des activités ? Forts de notre expérience en Haute école et en recherche, nous vous exposerons les difficultés rencontrées par les enseignants et futurs enseignants, les solutions apportées et les ressources mobilisées. Nous partirons pour cela des projets mis en place avec les élèves et étudiants.

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