Les enfants jouent, les ados jouent et les adultes jouent. Qu’on se l’avoue ou pas, tout le monde aime jouer. De là à intégrer le jeu dans ses cours, il n’y a qu’un pas. Mais qu’est-ce que cela apporte ? Quelle(s) solution(s) utiliser ? Learning apps, tiny tapps, H5P, Génialy ? Quelles sont les différences ? Les avantages ? Les inconvénients ? Venez avec une tablette ou une smartphone, nous allons expérimenter ensemble.
Gamification / Ludopédagogie – learning apps, Tiny Tapps : applications qui permettent d’intégrer des petits jeux
- Atelier 3
- 2021-04-21 11:30 - 12:15
- Thomas Verniers
- Ateliers thématiques, Enseignement à distance, Enseignement de promotion sociale, Enseignement fondamental, Enseignement secondaire, Enseignement spécialisé, Enseignement supérieur, Le numérique au service des apprenants / enseignants, Mercredi 21 avril